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Patch 16.2.1
Sichere dir den ersten Herold oder die Leerenmaden. Nutze die Koralle für , um die Leerenfisch-Armee zu beschwören. Diese Fische pushen Lanes automatisch—nutze diesen Druck, um Türme einzureißen und das Spiel schnell zu beenden.
Skirmisher-Carry, der durch Objectives und Stacks skaliert. Du bist ein Duell-Monster, das das Spiel durch permanenten Druck und Leerenfische beendet.
Du erhältst permanenten Speed durch Kills und große Monster. Nach jeder Fähigkeit sind deine nächsten 2 Auto-Attacks deutlich schneller. Nutze dies für den Jungle-Clear: Fähigkeit einsetzen, 2 Autos, nächste Fähigkeit, 2 Autos.
Dash in 4 Richtungen. Jede Richtung hat einen eigenen Cooldown. Ein Treffer mit setzt den Cooldown der getroffenen Richtung teilweise zurück. Nutze sie zum Ausweichen von Skillshots, nicht nur zum Schaden.
Dein CC-Werkzeug. Schleudert Gegner hoch und verlangsamt sie. Wichtig: Ein Treffer setzt den Cooldown von in der Richtung des getroffenen Ziels zurück. Triff das , um mobil zu bleiben.
Du wirst stationär, nimmst 70% weniger Schaden und greifst schnell an. Greift immer den Gegner mit dem niedrigsten Leben an. Dies ist dein 'Ich überlebe alles'-Knopf gegen gegnerischen Burst.
Passiv: Jeder zweite Auto-Attack macht Bonus-True-Damage. Aktiv: Du verzehrst eine Leerenkoralle, explodierst und wirst stärker. Epische Korallen (Herold/Baron) lassen dich Fische aus toten Vasallen spawnen, die Lanes hart pushen.
Warte, bis harter CC verbraucht ist. Springe mit rein, fokussiere das schwächste Ziel, nutze um Burst abzufangen. Sobald ein Kill fällt, nimm die Koralle mit für Heilung und den Reset.
Wenn du weit vorne bist und dein Team Support braucht, kannst du mit den gegnerischen Engage tanken und als Frontline agieren.
Nutze zum Herankommen, triff für den Knockup und den -Reset, dann finishe mit dem Schaden von .
Maximiere den Schaden von durch Weben von zwei Auto-Attacks zwischen jeder Fähigkeit für maximalen DPS.
Verlängere die Reichweite von mit Flash während der Animation, um Gegner aus dem Fog of War zu überraschen.
Nutze die Explosion von beim Aufheben einer Koralle für True Damage an allen umstehenden Gegnern, gefolgt von zur Schadensminderung.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Du hast Zugriff auf alle Basisfähigkeiten. Mit gewinnst du fast jedes 1v1 im Jungle. |
| Level 6 | Erste Transformation durch . Deine Stats steigen und du kannst den ersten Herold für den Game-Stomp nutzen. |
| Level 11 | Zweiter Punkt in erhöht den True Damage und die Bonus-Stats signifikant. |
| Level 16 | Maximaler True Damage durch . Du schmilzt Tanks und Carrys gleichermaßen in Sekunden weg. |