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Patch 16.2.1
Gewinne deine Lane oder bleibe im Farm gleichauf, um im Mid-Game durch Flankenangriffe gegnerische Carries auszuschalten. Nutze Side-Lanes, um Druck aufzubauen und ziehe mit deiner Mobilität mehrere Gegner auf dich, während dein Team Objekte nimmt.
Ein hochmobiler Assassine, der darauf spezialisiert ist, Lücken in der gegnerischen Formation zu finden, weiche Ziele auszuschalten und durch geschicktes Nutzen von Sichtschutz im Chaos unterzutauchen.
Nachdem du einen Champion mit einer Fähigkeit triffst, entsteht ein Ring. Verlasse ihn, um deine nächste Auto-Attacke zu verstärken. Das ist deine Hauptschadensquelle im frühen Spiel. Nutze die erhöhte Reichweite, um sicher zu traden.
Wirft Kunais in einem Kegel. Triffst du Gegner an der Spitze, werden sie verlangsamt. Dies ist dein wichtigstes Werkzeug zum Farmen und Poken. Achte auf deine Energie, da mehrmaliges Nutzen ohne dich leerlaufen lässt.
Erzeugt eine Rauchwolke, die dich unsichtbar macht und Energie wiederherstellt. In der Wolke kann dich niemand direkt anvisieren. Nutze dies, um auf Cooldowns zu warten oder gegnerische Fokusangriffe zu unterbrechen.
Akali springt zurück und wirft einen Shuriken. Markiert den ersten Treffer (Gegner oder Shroud). Reaktiviere die Taste, um zum Ziel zu fliegen. Dies ist dein wichtigster Gap-Closer oder Fluchtweg über Mauern.
Die erste Aktivierung ist ein gezielter Sprung über einen Champion. Die zweite Aktivierung ist ein freier Dash in eine Richtung, der massiven magischen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben des Gegners verursacht (Execute).
Warte am Rand des Geschehens, bis wichtige CC-Fähigkeiten der Gegner verbraucht sind. Nutze oder , um die Backline zu erreichen. Bleibe mit so lange wie möglich unantastbar, um Verwirrung zu stiften.
Wenn dein Team weit voraus ist, kannst du den Kampf mit einem gezielten -Treffer selbst eröffnen und mit Zeit schinden.
Dein Brot-und-Butter-Trade in der Lane. Nutze die Verlangsamung der -Spitze, um einfach aus dem Ring zu laufen und den verstärkten Schlag zu landen.
Nutze den ersten Dash von , um garantiert mit zu treffen. Fliege mit zurück zum Ziel und beende den Kampf mit dem Execute-Schaden von .
Du markierst deinen eigenen -Schleier mit . So kannst du aggressiv mit reingehen und dich sofort wieder in Sicherheit bringen, falls es brenzlig wird.
Du drückst und flasht sofort danach. Das verändert den Startpunkt deines Shurikens und lässt Gegnern fast keine Zeit zu reagieren. Ideal, um Ziele hinter Minion-Waves zu treffen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Sobald du , und hast, kannst du effektive Trades eingehen und bist schwerer zu ganken. |
| Level 6 | Dein Kill-Potenzial verdoppelt sich durch . Du kannst nun fast jeden Midlaner von 70% Leben auf 0 bringen. |
| Level 9 | ist auf maximalem Rang. Der Schaden und die Energiekosten werden effizienter, was dein Waveclear spürbar verbessert. |
| Level 11 | Der zweite Punkt in reduziert den Cooldown massiv, was dir erlaubt, öfter auf der Karte nach Kills zu suchen. |
| Level 16 | Maximaler Rang von . Der Execute-Schaden ist nun so hoch, dass selbst Tanks vor dir flüchten müssen. |