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Patch Notes
「アクチュアライザー」は特に強力とは言えず、合成コストも非常に高くなっています。使い道が完全に最適化されるまでは時間がかかりますが、特定のルーンメイジ以外のチャンピオンにとっても選択肢となるよう、少し強化を行います。
オーグメントのバランス調整
ARAMメイヘム レベル21報酬:「ソーンメイル」と「ブランブル ベスト」の攻撃反射ダメージが増加します。
ARAMメイヘム レベル21報酬:「ソーンメイル」と「ブランブル ベスト」の攻撃反射ダメージが増加します。
「ヘルファイア・ハチェット」に対して不満の声が上がっているため、調整を行うことにしました。脅威をスタックすることで得られるパワーを減少させつつ、アサシンがタンクと戦うためのツールとしての価値を維持することを目指します。
オーグメントのバランス調整
「ダスク&ドーン」は適切な数のユーザーに使われるようになりましたが、バースト性能が少し高すぎて「リッチ ベイン」の役割を奪いすぎているため、よりファイター向けのビルドへとシフトさせるための軽微なナーフを行います。
現在の「ライフライン」効果の形状は少し極端で、防御ステータスのスケールを活かせるユーザーにとっては強力すぎる一方、それ以外のユーザーにとってはあまり魅力のないものになっていました。アイテムがより一貫して有用になるよう、パワーを再分配します。
このアイテムはスキルファイターがビルドの終盤に購入するには悪くない状態ですが、序盤の性能とビルドパスを改善する必要があります。レシピの変更と攻撃力の強化により、スキル重視のチャンピオンにとって真に輝くアイテムにします。
このパッチでは、「マーキュリー レッグガード」と「プレート スチールキャップ」のアップグレード版を調整し、他の耐久アイテムを購入していないチャンピオンにとって、アンチバーストの選択肢として弱くなるようにします。
このパッチでは、「マーキュリー レッグガード」と「プレート スチールキャップ」のアップグレード版を調整し、他の耐久アイテムを購入していないチャンピオンにとって、アンチバーストの選択肢として弱くなるようにします。
「キャッシュバック」は昨年末にバフされ、ようやく独自のユーザー層を獲得しました。しかし、そのバフは少しやりすぎでした。
このルーンが至る所で注目されるようになったため、レベル6のエリクサーが提供する驚異的なバースト性能を抑えることで、よりバランスの取れた状態にします。
「フェイズラッシュ」は最高レベルのプレイにおいて、ミッドレーンの選択肢を制限していると考えています。そこで、このルーンを遠距離チャンピオンに対してのみナーフし、近接ユーザー向けのパワーは維持することにしました。