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Patch Notes
L'Actualisateur ne semble pas particulièrement puissant et son coût de combinaison est très douloureux. Bien que nous sachions que les joueurs n'ont pas eu assez de temps pour optimiser pleinement les cas d'utilisation, nous cherchons à lui donner un coup de pouce car il ne semble compétitif sur aucun champion, à l'exception d'un certain mage runique.
Récompense de niveau 21 du Mayhem en ARAM : la Cotte épineuse et la Veste de ronces renverront plus de dégâts des attaques.
Changements d'équilibrage des optimisations
Nous avons constaté une certaine frustration avec la Hachette de l'enfer, nous avons donc décidé d'apporter quelques ajustements. Notre objectif est de réduire de manière significative la puissance obtenue en accumulant de la létalité, tout en la gardant précieuse pour les assassins afin de combattre les tanks lorsqu'ils n'ont pas d'autre option.
Changements d'équilibrage des optimisations
Récompense de niveau 21 du Mayhem en ARAM : la Cotte épineuse et la Veste de ronces renverront plus de dégâts des attaques.
Nous avons amené Crépuscule et Aube à un point où l'objet possède un nombre sain d'utilisateurs, mais il est un peu trop efficace pour le burst et empiète un peu trop sur le terrain du Fléau de liche. Nous lui infligeons donc un léger nerf qui devrait l'orienter vers des builds plus axés sur les combattants.
Cet objet semble correct en fin de build pour le public visé de combattants lanceurs de sorts, mais il pourrait être un peu meilleur en début de partie et peut être difficile à construire. Un petit changement dans le chemin de construction et un peu plus de dégâts d'attaque devraient aider cet objet à briller pour les champions lanceurs de sorts pour lesquels il a été créé.
La forme actuelle de cet effet de Lien de vie s'est avérée un peu trop marquée, étant extraordinairement puissante pour les utilisateurs pouvant tirer parti du ratio de résistances et peu enthousiasmante pour la plupart des autres utilisateurs potentiels. Nous déplaçons une partie de la puissance pour rendre l'objet plus utile de manière constante et moins impressionnant dans les cas extrêmes.
Dans ce patch, nous ajustons les versions améliorées des Sandales de Mercure et des Coques en acier pour en faire des options anti-burst plus faibles pour les champions qui n'achètent aucun autre objet de durabilité.
Dans ce patch, nous ajustons les versions améliorées des Sandales de Mercure et des Coques en acier pour en faire des options anti-burst plus faibles pour les champions qui n'achètent aucun autre objet de durabilité.
Remboursement a été buffé à la fin de l'année dernière et a enfin trouvé son public. Cependant, ce buff a un peu dépassé les bornes.
Nous pensons que le Rush phasique restreint le pool de champions viables sur la voie du milieu aux plus hauts niveaux de jeu... Finalement, nous nerfons cette rune uniquement pour les champions à distance et conservons sa puissance pour les utilisateurs au corps à corps.
Maintenant que les senpais du monde entier m'ont remarquée, moi la rune, nous ramenons son niveau de puissance à un état plus équilibré, notamment en réduisant le niveau de burst impressionnant de l'élixir du niveau 6.